O aprender e o ensinar são processos permanentes e dinâmicos! Na psicopedagogia esta visão não é diferente e associada às novas tecnologias, como o computador e softwares educacionais tornam-se instrumentos de aprendizagem para crianças, adolescentes e adultos..
Desta forma, os hardwares e os softwares
dispõem de diferentes ferramentas, recursos e espaços para que o indivíduo
possa jogar/ brincar e construir estratégias, hipóteses, idéias e reflexão
sobre o conhecimento, sendo que tudo isso se dá através da ação lúdica.
Nesse sentido, pode-se dizer que os softwares
educacionais e a psicopedagogia ampliam o desenvolvimento da criatividade,
percepção, autonomia, raciocínio lógico matemático e é um meio de expressão,
que a criança pode utilizar para mostrar o que sabe ou o que deseja saber.
Os computadores e os programas desenvolvidos
podem se tornar um recurso educacional capaz de possibilitar aprendizagens
significativas para o indivíduo com ou sem dificuldades de aprendizagem. Contudo,
se faz necessário o uso correto desta tecnologia como recurso pedagógico, como
a seleção de habilidades, competência e conhecimentos adequados para auxiliar o
sujeito no processo de aprendizagem e desenvolvimento.
A informática, como um instrumento pedagógico
e, tendo o professor como mediador, tem sido um forte agente possibilitador da
reconstrução da aprendizagem sendo incorporada pela escola com distintos
objetivos e de diferentes formas.
Para integrar o ensino com as novas mídias
tecnológicas usamos os Objetos de Aprendizagem como ferramentas capazes de
dinamizar os conteúdos curriculares de forma criativa e interessante,
colaborando com a construção de conhecimentos através da interatividade, tendo
o aluno como centro do ensino e aprendizagem.
Abaixo, indico alguns dos inúmeros sites que podem ser acessados por Psicopedagogos, Professores, Pais e alunos.
SITES:
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